¿Qué es la animación 3D?
Es construir (modelar) en 3 dimensiones cada uno de los elementos, actores o escenarios que aparecen en todas las escenas. El ordenador y las diferentes herramientas (software como Autodesk Maya, 3D studio Max, etc.) que utilizamos nos permiten generar esas formas, aplicarles todo tipo de características superficiales, iluminar la escena y mover cualquier cosa, ya sea un actor, una luz o una cámara.
Esta es la principal diferencia con los antiguos dibujos “animados”, en estos el animador tiene que “dibujar” cada fotograma uno por uno, pasar a tinta y aplicar los colores; todo ello sobre materiales trasparentes de forma que por debajo se pondrían los fondos estáticos correspondientes.
OBJETIVOS.
Analizar los elementos disponibles para la configuración de una escena en 3 dimensiones. Aplicar las técnicas relacionadas con el movimiento de objetos y la variación de parámetros en animaciones 3D. Comprender los procesos necesarios para la visualización final de las animaciones.
CONTENIDOS.
UNIDAD 1. INTERFACE DE MAYA.
UNIDAD 2. MODELADO.
UNIDAD 3. CREACIÓN DE ATRIBUTOS Y BOTONES.
UNIDAD 4. TEXTURIZACIÓN.
UNIDAD 5. ILUMINACIÓN.
UNIDAD 6. NCLOTH.
UNIDAD 7. HAIR.
UNIDAD 8. DINÁMICAS.
UNIDAD 9. PARTÍCULAS.
UNIDAD10. SURFACE SCATTERING.
UNIDAD11. ANIMACIÓN.
UNIDAD12. DEFORMADORES Y DEFORMADORES NO LINEALES.
UNIDAD13. RENDER.